definita una immagine: IBOutlet UIImageView *imm1;
per ruotarla di 180° in un tempo pari a un secondo:
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:1];
CGAffineTransform trasforma=CGAffineTransformMakeRotation(-3.14);
imm1.transform =trasforma;
[UIView commitAnimations];
...unica difficoltà, la CGAffineTransformMakeRotation vuole come argomento i radianti e non i gradi....
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