TAP THE FISH!

TAP THE FISH!
TAP THE FISH!

lunedì 19 aprile 2010

miniSynth, the iPhone Synthesizer

http://www.youtube.com/watch?v=JOgs3WlKQBA&feature=related

giovedì 8 aprile 2010


Tap The Fish è il primo gioco che io (Marco Suaci) ho sviluppato per iPhone e iPod.

E' un gioco dall'utilizzo molto semplice che consente di mettere alla prova i nostri riflessi.

Sullo schemo sono raffigurati 12 pesci ed il nostro scopo sarà quello di premere il più velocemente possibile le figure corrispondenti al pesce raffigurato in alto.

Con l'aumentare dei livelli aumenteranno le specie marine presenti e naturalmente la velocità di gioco.

La grafica è divertente e come ho già detto è molto facile da utilizzare, quindi risulta adatto anche per i più piccoli.



Nella schermata principale sono presenti i pulsanti:

PLAY : per accedere al gioco.

SETTING: per modificare le impostazioni.

SCORE: per visualizzare i punteggi più alti.




Nella schermata principale sono presenti:
  • in alto a sinistra le "vite" , ogni volta che viene premuto un pesce sbagliato una "conchiglia" si chiude.
  • in alto al centro il "pesce da trovare".
  • in alto a destra il "livello" di difficoltà e il "punteggio".
  • una barra che indica l'avanzamento nel livello.
  • i 12 pesci da premere in base al "pesce da trovare"

Nella schermata delle impostazioni è possibile:


- Cambiare il livello di difficoltà

-Abilitare o disabilitare i suoni

-Abilitare o disabilitare il cambio dello sfondo ad ogni livello.





Nella schermata dei punteggi troverete i primi 10 risultati ottenuti con: punteggio , nome e immagine dell'ultimo pesce che ha decretato la sconfitta!





Dimenticavo di dirvi che per non far chiudere la "conchiglia" è necessario premere almeno un pesce, ma per fare tanti punti potete anche premere tutti quelli che sono uguali...dovrete però essere molto veloci!


Un consiglio: non sottovalutatelo .... perchè quando inizi a giocare non smetti più!


Buon divertimento!

IMPARANDO "SDK" (Shake)

Per determinare quando il telefono viene "agitato" si può utilizzare il seguente codice:

Nel vostro file .h

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;


Nel vostro file .m

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake) {

//Cosa faccio se mi agiti?

//Scrivilo qui.

}

}


-(BOOL)canBecomeFirstResponder {

return YES;

}


-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated {

[super viewDidAppear:animated];

[self becomeFirstResponder];

}


- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {

[self resignFirstResponder];

[super viewWillDisappear:animated];

}



...come al solito molte linee non le comprendo appieno però sono tutte necessarie...

sabato 3 aprile 2010

L' iPAD è in vendita....negli USA

L' iPAD è da oggi in vendita negli Stati Uniti.....
....chissà se è vero che Steve Jobs cambierà la nostra vita...

...vedremo quali saranno i nuovi comandamenti...

IMPARANDO "SDK" (Colori)

Per impostare da codice i vari colori con notazione RGB si può utilizzare:
[[UIColor alloc] initWithRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:1];


Ecco un esempio per impostare lo sfondo in una view:

UIColor *coloreFondo;

coloreFondo = [[UIColor alloc] initWithRed:255/255.0 green:23/255.0 blue:204/255.0 alpha:1];

self.view setBackgroundColor:coloreFondo];

venerdì 2 aprile 2010

TAP FISH BIG (iPAD)



La mia prima applicazione per iPAD è disponibile!!!

E' una rivisitazione di TAP THE FISH per iPhone e iPod.
Ovviamente lo schermo più ampio consente un maggior numero di pesci!
Inoltre è possibile giocare in 2 o 4 GIOCATORI!
CONTEMPORANEAMENTE!

Il link su iTunes è qui.

BUON DIVERTIMENTO!